3)坏种(3)_114_不可名状的储藏柜
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  到,他在凑得极近地看你,打量你。

  肾上腺素骤然升高到极点,你发出了进鬼屋以来最大声的尖叫,反应极快地扭身摆脱他,向着门口逃去,而他追了过来。

  你在一众医疗器械和杂乱无章的堆积物中逃窜,身后的追赶者不依不饶,就像一个真实的噩梦,你慌不择路,但他步子很大,又冷静,就像一个碾压过来的黑影。

  他并不像鬼屋中的工作人员,随便追追就完事了,在你要冲向鬼屋出口时,他一把将你抓了回来,你惊声尖叫。

  那只有力的手臂抓住你,你的身体在他的掌控下颤抖,在昏暗的光线下,你的视野一片眩晕,那个抓住你的怪物逼近了些,发出沉沉的喘息声。

  他似乎也很激动,身体与你相贴,你都觉得,这个鬼屋的工作人员太没有分寸了。

  竟然靠女孩这么近,等你出去,你要投诉。

  你极快地喘着,但是突然之间,从那副骷髅面具后发出的熟悉呼吸声,唤醒了你的某些记忆,与电话里那呼吸节奏不谋而合。

  异样一闪而过,你惊恐地睁大眼睛,用力地一踩他的脚,对方没有像受到攻击的普通人那样痛叫,只是发出一声像是呃的沙哑闷哼。

  但在疼痛下,他还是突然松开,你立马挣脱,飞快地逃跑,鬼屋外的阳光,清新的空气,以及喧闹立马闯入你的感官,你满头大汗,骤然放松。

  如劫后余生,痛快地喘息着,有一位工作人员走上前来,询问你是否需要帮助,担心你因为刺激项目引发了哮喘或者心脏病,你摇头拒绝,拖着步伐走到长椅上休息,回味了一下鬼屋的奇特感。

  最后追逐你的那个人,并不像鬼,但却给人很强烈的压迫和真实的恐惧感。

  其实,对于你后面的猜测,回过神来以后,你并不太确信,你没有确凿的证据,喘息的相似什么的,说不定,你只是偶然将最近的压力和现实突然联系了起来,确实不小心伤害了一个敬业职守的工作人员。

  你有些愧疚,不好意思,因为鬼屋消耗了你太多精力,后来你也只是在游乐园里玩了些比较休闲的项目,就启程回家了。

  因为白天玩闹的太痛快,这一晚,你很早就沉沉地睡去了,第二天直到快中午才结束了赖床,你慢腾腾地爬起来,一边给自己准备吃的,一边打开了手机,刷些本地的新闻。

  搜索栏的第一项,是某件凶杀案,已经有了几千条讨论,你愕然地点开,震惊地发现,那竟然就是你昨天去过的游乐园,而且还是你玩过的鬼屋项目,在游乐园闭园的时候,清洁工打扫鬼屋,发现了当天失踪的工作人员,以及一个游客,他们一个被用利器插入胸口,钉在病床上,另一个被活活勒死,藏在橱柜里。

  根据尸检,尸体大约是在下午左右被杀,荒唐的是,由于这是鬼屋项目,后续再经过的游客,竟然没有发现人的死亡,而将那些尸体当做了道具或者扮演者。

  在游玩的过程中,毫不知情地走过了真实的尸体,说不定衣服上还沾上真的血,而制造凶杀的凶手说不定也就在咫尺之间。

  更不要说,那是你昨天去玩过的地方了,谁知道,说不定,受害人就差点是你了呢?一股寒意从你的心间升起,你把嘴里的麦片吐了出来,感觉自己顿时没了胃口。

  你想起自己那时在鬼屋里的奇怪经历,迟疑着要不要报警提供线索,但你又不想惹麻烦,更不想拿自己的臆想去干扰警方,现在的刑侦手段很高明了,警方完全可以根据尸体上留下的纤维与指纹锁定嫌疑人。

  左思右想之下,你还是打算静候着,如果有警察上门询问,你就老实交代,没有的话,就意味着,你认为自己所掌握的线索,也不过是不重要的,毫无关联的事物罢了。

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