2)第36节_硬核狠人从太平洋开始
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  .....主要是小鬼子们的指挥官吸取了前面几次岛屿战惨败的教训,开始依托坑道、洞穴、有利地形、陷阱等一系列恶毒的手段,尽可能给马润造成巨大的伤亡。

  下一次战役是什么,伊文还不太清楚,但这个第三次保不齐就是让马润陷入噩梦的贝里琉岛,亦或者是被众多战地5玩家喜爱与血压飙升的硫磺岛!

  【运气】很牛逼,帮助伊文躲过了很多次危险,然而他的其他数值都特么的是1点,尤其是很关键的体能与体质,缺乏这两个东西可能连第一天都抗不过去——先把自由属性点分配给体能、体制、爆发力,最少与第一次轮回停止下降的时候差不多,再考虑点高运气。

  然后【直觉】这东西他认为目前还不值得丢自由属性点,因为不管是太平洋战争还是西线战争,美军都是占据优势的一方......需要用到【直觉】的时候,多半就是伤亡以几十万、百万计算的东线。

  于是对【爆发力】、【体质】、【体能】进行平均加点。

  【爆发力:1→2】

  【体质:1→3】

  【体能:1→3】

  加点完毕,伊文开始消耗积分进行抽奖。

  “一张保底券必出,能不能再给我出个技能?”

  有一说一,【爆发忍耐】这个技能在关键时刻起到了决定性的作用。

  实战用过以后,伊文总觉得这东西不该是100积分池子里能抽出来的技能。

  【请问是否消耗保底券,并将800点积分全部消耗?】

  “是。”

  【请稍后......】

  【恭喜轮回者抽中以下奖品】

  【爆发力碎片*1】

  【直觉碎片*3】

  【运气碎片*1】

  【体能碎片*2】

  【主动技能——视觉强化Ⅰ】

  【技能介绍:每个轮回限用2次,开启后持续三分钟,能让轮回者处于夜间时期看清楚最远500米距离的中大型景物】

  【注:该技能在白天开启无任何效果,请轮回者不要浪费宝贵的次数】

  【注:该技能可通过{技能强化券}升级】

  【注:当你重复抽取到该技能,则可以进行合并升级】

  “这才像100积分池子能抽出来的技能。”

  话虽然是这么说,但这个技能其实很不错。

  夜间是什么意思?

  伊文在第一次轮回里与小鬼子硬碰硬无一例外都是夜间,相较于白天有着的良好视野,夜间的能见度直线下降。

  就算有照明弹打出来,睁大眼睛看个两三百米就是极限,若是开启技能,持续三分钟的时间里,以自己为中心点半径500米范围内的一切中大型生物都会被眼睛识别的一清二楚。

  战争是人与人的厮杀,属于中大型范畴内的生物首先入眼的就是明晃晃的‘人类’两字。

  “可惜每个轮回只能用两次。”

  想到这里,伊文瞬间觉得【被动技能

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