2)第230章:再显身手_光速战争
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  是一个沉重打击,考虑到地球表面核污染非常严重,而地球人类又躲在很深地底下,不好作战,所以西土国后裔舰队撤退。地球人类后来想一想,也要感谢西土国后裔舰队没有摧毁地球,这对他们来说应该易如反掌,但是西土国后裔舰队并没有这么做,估计还是考虑到自己的感受,毕竟地球也是自己的母星球,也许经过核弹攻击后,西土国后裔舰队首脑不愿意往事再现,反正有许多可能。

  由于地球经历过两次大范围核辐射,所以地球表面不适宜人类生存,也不宜在表面种植。地球人类长期以来都在地底下生存生活发展。

  六百三十年后,也就是地球新纪元665年,地底人类才确定地球再次可以安全呼吸和活动,但是这次地球人类并没有重返地表,而是选择继续待在地下。

  地球新纪元695年左右,地下人类才开始在地面种植庄稼、建造工厂什么的,经过三百多年的发展,才有了现在的繁荣。

  大约三百年前,地球联邦议会才解禁了宇宙争霸战游戏第四版,并利用梅若兰Dna进行克/隆,重新组建了uwaRs公司,可以说,新的uwaRs公司一开始就具有很深的政府背景。

  宇宙争霸战游戏中的一些高科技,逐渐开始更多的被移植到现实生活当中。uwaRs公司成为了军方研发高科技秘密武器和装备的地方。

  在脑机接口技术飞速发展之后,政府鼓励玩家多往职业化靠拢,职业化玩家受到政府各项优待,包括住宿、福利、子女教育等,后来宇宙争霸战游戏第四版在装备和玩法上不断更新,比如“联脑”,“联脑”就是许多游戏玩家通过脑机接口技术和大数据云处理技术,在超级量子计算机平台上玩家意识融入到游戏里,在游戏里,各个玩家意识可以交流、连接,共同破解游戏里科技难题或者说“闯科技难关”。在玩家“联脑”之后,宇宙争霸战游戏第四版难关一个个被破解,但是所有职业化玩家发现,即使他们再怎么玩,最终卡在了一个关口,这个关口就是一个非常奇怪的不断变化的扭曲空间,玩家一旦陷入这个奇异空间,就再也没有办法脱身,即使许多职业玩家联脑,也过不了这一关。

  这种情况,自然引起了uwaRs公司和联邦政府的极大注意,两者分别悬赏重金求游戏玩家破解这一关,但直到现在,近一百二十年来,无人破解这一关。

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